Spielfertige Welten · Unreal Engine 5
Willkommen in ihrer Welt.
Menschen, Kleidung, Boote und ganze Inseln – von Grund auf für Unreal Engine 5 gebaut und bereit für Ihr Projekt.
EintretenKapitel I · Welten
Wo Geschichten spielen.
Jede fertige Szene ist eine begehbare Insel – mit Architektur, Vegetation, Requisiten und Licht.
Erste Region · in Produktion
Alpendorf am See
Bayern–Böhmen
Ein moderner Ort am See, wo Bayern auf Böhmen trifft: möblierte Häuser, ein Gasthaus mit Biergarten, ein kleiner Bahnhof, Boote auf dem See und Tracht für MetaHuman.
Kapitel II · Archipel
Jede Insel eine eigene Kultur.
Jede Insel bringt ihre eigene Architektur, Fahrzeuge, Kleidung und Requisiten mit. Beleuchtete Inseln sind geöffnet.
In Produktion
Alpendorf am See (Bayern–Böhmen)
Erste Region in Produktion: Fachwerk- und böhmische Häuser, Gasthaus, Bahnhof, Seeboote, Tracht.
Kapitel III · Der Fundus
Alles aus dieser Welt – bereit zum Einsatz.
Vom einzelnen Knopf bis zur ganzen Insel: Jedes Teil ist ein handgebautes Unreal-Engine-5-Asset, geprüft unter Lumen. Zum Anhalten mit der Maus darüberfahren.
Kapitel IV · Der Erbauer
Võ Anh Nam
Ein 3D-Künstler, der Atollverse Stück für Stück baut: von echten Referenzen über Modellierung und Textur-Baking bis zur Prüfung in Unreal Engine.
Bescheid bekommen, wenn die Welt wächst
Schreiben Sie mir eine Zeile – ich melde mich, sobald eine neue Insel oder ein neues Kleidungsset erscheint.
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